《火山的女儿》杂谈——每个可爱女儿的背后,总能找到自己童年的影子 世界快消息
自从前天下班之后,迫不及待打开电脑,废寝忘食的玩到凌晨四点,起床后再玩到现在,现在已经二周目,总共游玩时间30+h。
不得不说,真的好玩上头。体验了一把将女儿含辛茹苦拉扯长大,看着自己昨天的小孩一步步长成大人,最后走向人生期盼的未来的乐趣。
(资料图片仅供参考)
你负责扮演一位父亲,在女儿出生,一直伴随她成长,最后决定她人生走向。游戏主打养成为主,辅以各种特色玩法诸如战斗,小游戏,探索对话系统等,最后以培养的数值属性来划分不同区间,决定不同的结局。有点类似于曾经最爱玩的开罗小游戏。
对我而言,这个游戏的精髓在于
当你看着摆在女儿面前的选择,并代替为她做决定时,你会在一瞬间脑海里闪过无数的人生片段,你会情不自禁的穿越到,做出了那个看似不经意却永久改变了自己人生轨迹的决定的某个下午。某种意义上讲,这就是游戏的虚拟性与人生经历的巧妙碰撞,它所带来的迷人遐想,也是这类游戏的灵魂所在。
表面上在养女儿,实际是在观望过去自己
谁年轻时不觉得自己人生有无限种可能,但年龄增长,也开始逐渐理解这个世界,慢慢接受命运,直到看着自己人生坍缩为唯一的,确定的现实。
这也是游戏里最触动到的一句话——“虽然这个世界上有无数道路通往终点,可属于每个人的,只有清晰的一条而已。”
游戏里养的女儿可以窥见无数种结局,但作为普通人的我们只有一种,命中注定。
从游戏上看还是存在一些小瑕疵,诸如战斗系统简陋,玩法多样但杂而不精,易上手导致后期都是枯燥的重复性操作。但即使抛开这些,游戏的剧情、音乐,立绘都属上佳(有可能个人偏爱这种休闲童话治愈风?,依然瑕不掩瑜。文本量巨大,世界观的设定比较有意思,剧情循序渐进有节奏,有独特和深度的地方,包括真结局线的反转都很耐人寻味,可以看出制作组下了很大功夫的,30块非常值回票价。
有些事物注定,年轻时不理解,理解后不年轻。但愿成为一个勇敢的人,成为罗曼罗兰所说的英雄主义者。
愿你明白了现实的黑暗和残酷,依然努力活下去,仍旧温柔地看待世界,温柔地呵护每一个孩子的幻想和天真
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